
CodyCross: Crossword Puzzles
oleh Fanatee, Inc.
4,8
- Keamanan
- 100% Safe
- Kategori
- Kata
- Rating
- 4,8
- Harga
- Free
- Unduh
- 100.00M
Aplikasi ini aman, tepercaya, gratis untuk dipasang, dan menawarkan unduhan cepat tanpa risiko atau malware.
Tangkapan Layar








Analisis oleh Getfullapps
Kalau saya sedang menunggu kendaraan, ingin mengisi jeda beberapa menit, atau hanya ingin mengistirahatkan pikiran dari pekerjaan, CodyCross: Crossword Puzzles sering menjadi pilihan yang mudah saya buka. Game kata dari Fanatee, Inc. ini menggabungkan teka-teki silang dengan pertanyaan pengetahuan umum, sehingga permainan terasa lebih terarah daripada sekadar menebak kata secara acak. Gratis untuk dimainkan, cocok untuk usia 3+, dan tersedia untuk perangkat dengan sistem operasi minimal 7.1.
Hal yang paling saya sukai adalah ritmenya. Satu sesi bisa singkat, tetapi tetap memberi rasa puas ketika beberapa jawaban mulai saling membantu. Saya tidak harus menyediakan waktu panjang seperti saat memainkan game cerita. Di sisi lain, CodyCross bukan pilihan terbaik bagi orang yang menginginkan permainan kompetitif, grafis rumit, atau tantangan yang selalu baru dalam bentuk yang sangat berbeda. Daya tariknya ada pada kebiasaan memecahkan rangkaian puzzle kata secara bertahap.
Cara bermain yang terasa alami sejak puzzle pertama
Alur dasarnya cukup jelas: saya membaca petunjuk, memilih kotak yang hendak diisi, lalu memasukkan jawaban yang menurut saya paling masuk akal. Jawaban yang benar membantu membuka huruf pada kata lain, sehingga satu tebakan sering menjadi kunci untuk beberapa bagian berikutnya. Pola silang inilah yang membuat game terasa lebih menarik daripada kuis biasa.
Saya biasanya tidak memulai dari petunjuk yang paling sulit. Saya mencari pertanyaan dengan jawaban yang langsung muncul di kepala, terutama kata pendek atau istilah yang sangat umum. Setelah beberapa kotak terisi, huruf bantuan membuat petunjuk yang awalnya samar menjadi lebih mudah. Kebiasaan ini mengurangi dorongan untuk menekan bantuan terlalu cepat.
Dalam penggunaan sehari-hari, permainan seperti ini cocok untuk tiga situasi. Pertama, sebagai pengisi waktu ketika saya hanya punya beberapa menit. Kedua, sebagai latihan ringan untuk mengingat kosakata dan fakta umum. Ketiga, sebagai aktivitas santai bersama orang lain, karena satu petunjuk bisa dibahas tanpa perlu bergantian memegang perangkat.
Saya juga menemukan bahwa CodyCross lebih menyenangkan jika dimainkan dengan tempo santai. Mengejar penyelesaian secepat mungkin memang bisa memuaskan, tetapi terlalu terburu-buru membuat saya salah membaca petunjuk. Karena jawaban saling berpotongan, satu kesalahan kecil dapat mengganggu beberapa tebakan berikutnya.
Untuk pengguna baru, saya menyarankan menyelesaikan bagian yang paling mudah terlebih dahulu, lalu kembali ke petunjuk yang tertunda. Jangan menganggap petunjuk yang belum terjawab sebagai kegagalan. Dalam teka-teki silang, informasi dari jawaban lain memang dirancang untuk membantu. Strategi terbaik bukan selalu mengetahui semua jawaban, melainkan mengumpulkan huruf yang cukup untuk mempersempit pilihan.
Artikel Berikutnya untuk Dijelajahi

Hill Climb Racing: Menjaga Keseimbangan di Ambang Terbalik

X (Sebelumnya Twitter): Kabar Terbentuk Langsung di Linimasa

Amazon Shopping Paling Berguna Saat Anda Tahu yang Dicari

Di 8 Ball Pool, Komunitas Terbentuk dari Tantangan dan Persaingan

Uber Mengatur Cara Kota Bergerak

Facebook Makin Menyatu dengan Ponsel, tetapi Tetap Menuntut Perhatian
Pengaturan kecil yang layak diperiksa
Sebelum bermain lama, saya akan memeriksa menu pengaturan dan menyesuaikan pengalaman dengan kebiasaan sendiri. Hal yang paling penting adalah suara dan notifikasi. Jika saya bermain di ruang publik atau saat ingin fokus, suara biasanya saya kecilkan atau matikan. Notifikasi juga sebaiknya disesuaikan agar game tidak mengganggu pekerjaan atau waktu istirahat.
Pemeriksaan ini terdengar sederhana, tetapi berpengaruh pada kenyamanan. Game puzzle kata tidak membutuhkan suara keras untuk dipahami, jadi saya lebih suka pengalaman yang tenang. Untuk anak-anak, orang tua juga sebaiknya memperhatikan cara perangkat digunakan, terutama jika game dimainkan dalam waktu lama atau terdapat pilihan pembelian di dalam aplikasi.
CodyCross dapat dimainkan tanpa biaya awal, tetapi tersedia pembelian dalam aplikasi dengan kisaran sekitar Rp15.000 sampai Rp1.133.049 per item. Saya menganggap ini alasan yang cukup untuk mengaktifkan pengamanan pembelian pada perangkat keluarga. Bukan karena game harus dibayar agar menarik, melainkan karena keputusan membeli bantuan sebaiknya dilakukan dengan sadar, bukan karena terburu-buru saat menemui petunjuk sulit.
Versi yang saya bahas adalah 2.13.1. Jika tampilan atau perilaku menu terasa sedikit berbeda setelah pembaruan, saya biasanya memeriksa versi aplikasi terlebih dahulu sebelum menyimpulkan bahwa ada masalah. Untuk perangkat lama, syarat minimalnya adalah sistem operasi 7.1, sehingga pengguna sebaiknya memastikan kompatibilitas sebelum mengandalkan game ini sebagai hiburan utama.
Pengaturan lain yang penting adalah kebiasaan bermain, bukan hanya tombol di dalam game. Saya menghindari membuka puzzle ketika sedang mengerjakan sesuatu yang membutuhkan konsentrasi penuh. Teka-teki silang memang ringan, tetapi sifatnya yang mudah diakses bisa membuat satu sesi berubah menjadi jauh lebih lama dari rencana.
Pola cepat untuk mengurangi tebakan sia-sia
Setelah cukup sering bermain, saya mulai memakai pola yang lebih konsisten. Saya membaca semua petunjuk dalam satu kelompok sebelum mengisi terlalu banyak jawaban. Dengan begitu, saya bisa mengenali tema atau gaya pertanyaannya dan tidak terjebak pada satu petunjuk yang mungkin memiliki beberapa kemungkinan jawaban.
Saya juga memperhatikan bentuk kata. Jika beberapa huruf sudah tersedia, saya memikirkan akhiran, bentuk jamak, nama benda, atau istilah yang lazim dipakai dalam konteks tertentu. Ini tidak selalu langsung menghasilkan jawaban, tetapi jauh lebih efisien daripada mencoba huruf secara sembarangan.
Trik lain adalah memisahkan masalah pengetahuan dari masalah ejaan. Kadang saya sebenarnya tahu jawabannya, tetapi ragu pada penulisan atau bentuk katanya. Dalam situasi seperti itu, saya mengisi petunjuk lain dulu untuk melihat huruf silang. Cara ini membantu memastikan apakah ingatan saya benar tanpa menghabiskan bantuan.
Saya menyarankan agar pengguna tidak mengulang petunjuk yang sama berkali-kali tanpa perubahan pendekatan. Jika sebuah jawaban tidak muncul setelah beberapa kali membaca, tandai secara mental dan pindah ke bagian lain. Kembali setelah memperoleh huruf tambahan biasanya lebih produktif. Kebiasaan ini juga membuat permainan terasa lebih tenang, terutama pada puzzle yang berisi istilah kurang umum.
Bantuan sebaiknya diperlakukan sebagai alat terakhir, bukan tombol pertama. Saya memakainya ketika semua persilangan sudah terisi tetapi satu petunjuk tetap buntu, atau ketika satu jawaban menghalangi penyelesaian bagian lain. Dengan cara itu, bantuan benar-benar menyelesaikan hambatan, bukan menggantikan proses berpikir yang menjadi inti game.
Untuk sesi singkat, saya biasanya menetapkan sasaran kecil: menyelesaikan beberapa petunjuk atau satu bagian puzzle, bukan memaksa menuntaskan semuanya. Pola ini berguna ketika bermain dalam perjalanan atau saat menunggu antrean. Saya bisa berhenti tanpa merasa meninggalkan permainan di tengah cerita, karena struktur CodyCross memang mendukung kemajuan sedikit demi sedikit.
Memakai game ini untuk belajar dan bersantai
Walaupun CodyCross tetap merupakan hiburan, saya melihat manfaat tambahan dari formatnya. Petunjuk membuat saya mengingat kembali kata, nama, dan fakta yang pernah saya temui. Saat jawaban salah, saya cenderung lebih mudah mengingatnya pada kesempatan berikutnya karena kata itu muncul dalam konteks teka-teki, bukan sebagai daftar hafalan.
Namun, saya tidak akan menyebutnya sebagai pengganti buku pelajaran atau aplikasi belajar bahasa yang terstruktur. Puzzle ini menguji ingatan dan kemampuan menghubungkan petunjuk dengan jawaban, tetapi tidak selalu memberikan penjelasan mendalam. Jika tujuan utama Anda adalah memahami tata bahasa, membangun kosakata secara sistematis, atau mengikuti kurikulum tertentu, aplikasi pendidikan khusus akan lebih tepat.
Di rumah, game ini juga bisa menjadi aktivitas ringan bersama keluarga. Satu orang membaca petunjuk, sementara yang lain menyumbangkan kemungkinan jawaban. Model seperti ini cocok untuk percakapan singkat tanpa membuat semua orang harus memahami aturan rumit. Saya menyarankan untuk tidak langsung mengambil alih ketika anak atau anggota keluarga lain sedang berpikir; memberi beberapa huruf bantuan dari jawaban silang biasanya lebih menyenangkan daripada menyebutkan jawabannya.
Untuk orang dewasa yang ingin mengurangi kebiasaan menggulir media sosial tanpa tujuan, game ini menawarkan pengganti yang lebih aktif. Bedanya memang tidak dramatis, tetapi saya merasa lebih puas setelah menyelesaikan beberapa petunjuk daripada hanya berpindah dari satu unggahan ke unggahan lain. Tetap saja, pengatur waktu pribadi berguna agar aktivitas santai ini tidak mengganggu tidur atau pekerjaan.
Batasan yang terasa setelah bermain lebih lama
Kekuatan utama CodyCross sekaligus menjadi batasannya: formatnya sangat konsisten. Jika Anda menyukai teka-teki silang, format ini bisa membuat ketagihan. Tetapi jika Anda cepat bosan dengan pola petunjuk, kotak, dan jawaban silang yang berulang, pengalaman jangka panjang mungkin terasa kurang bervariasi dibandingkan game puzzle dengan mekanik yang terus berubah.
Tingkat kesulitan juga tidak selalu terasa sama bagi setiap orang. Petunjuk yang mudah bagi seseorang bisa menjadi hambatan bagi orang lain karena perbedaan pengetahuan, bahasa, atau kebiasaan membaca. Saya tidak menganggap ini sebagai kekurangan mutlak, tetapi penting untuk mengetahui bahwa game ini lebih cocok bagi pemain yang menikmati proses menebak daripada mereka yang hanya ingin selalu mendapat jawaban cepat.
Model pembelian dalam aplikasi juga perlu dipertimbangkan. Karena game gratis untuk dimulai, pengguna dapat mencoba alurnya tanpa komitmen biaya. Namun, pemain yang sering memakai bantuan perlu mengendalikan pengeluaran. Saya lebih menyukai pendekatan menunggu dan mengumpulkan huruf daripada membeli solusi setiap kali menemui kesulitan.
Game ini juga bukan pilihan ideal untuk pemain yang mencari pertandingan langsung melawan teman, sistem strategi, atau perkembangan karakter. Dibandingkan kuis kompetitif, CodyCross lebih personal dan reflektif. Dibandingkan aplikasi teka-teki silang tradisional, pendekatannya terasa lebih terpandu karena petunjuk dan persilangan mendorong saya maju secara bertahap.
Popularitasnya cukup mudah dipahami: game ini memiliki rata-rata 4,8 dari sekitar 1,5 juta rating dan telah mencapai lebih dari 100 juta instalasi. Angka tersebut menunjukkan jangkauan yang besar, tetapi bukan jaminan bahwa gayanya cocok untuk semua orang. Saya tetap menyarankan mencoba beberapa puzzle terlebih dahulu, terutama jika Anda belum tahu apakah menyukai teka-teki silang bertema.
Siapa yang sebaiknya memilihnya
Saya akan merekomendasikan CodyCross kepada pengguna yang menyukai permainan kata, ingin hiburan yang bisa dimainkan dalam sesi singkat, dan menikmati rasa puas ketika jawaban saling membuka. Game ini juga cocok bagi orang yang ingin mengisi waktu dengan aktivitas yang sedikit lebih aktif daripada menonton atau menggulir layar.
Orang tua dapat mempertimbangkannya untuk anak yang sudah tertarik pada kata dan pertanyaan umum, karena rating usianya 3+. Meski begitu, pendampingan tetap masuk akal, terutama untuk mengatur durasi bermain dan mencegah pembelian yang tidak disengaja. Label usia bukan pengganti pengawasan keluarga.
Saya kurang menyarankannya bagi pemain yang menginginkan pengalaman bebas ikatan, tanpa kemungkinan tergoda membeli bantuan, atau yang mencari tantangan kompetitif dengan hasil yang bisa dibandingkan langsung. Untuk kebutuhan tersebut, game teka-teki tanpa pembelian tambahan atau platform kuis multiplayer mungkin lebih sesuai.
Pengguna perangkat lama juga perlu memperhatikan kompatibilitas sistem operasi minimal 7.1. Jika perangkat memenuhi syarat, game ini layak dicoba karena tidak meminta komitmen awal. Jika tidak, saya tidak akan memaksakan instalasi hanya karena popularitasnya; mencari game kata yang mendukung perangkat Anda akan menjadi pilihan yang lebih praktis.
Penilaian akhir setelah membangun kebiasaan bermain
Setelah melihat alur dasar, pengaturan, pola penyelesaian, dan batasannya, saya menilai CodyCross sebagai game kata yang kuat untuk dimainkan secara rutin tetapi santai. Nilainya bukan pada kejutan besar di setiap sesi, melainkan pada cara puzzle membuat saya terus ingin menyelesaikan satu petunjuk lagi.
Pengalaman terbaik datang ketika saya menggabungkan beberapa kebiasaan: memulai dari jawaban yang jelas, memakai huruf silang sebagai petunjuk utama, menunda bantuan, dan mengatur sesi agar tidak mengganggu aktivitas lain. Cara bermain seperti ini membuat game terasa lebih memuaskan dan membantu saya menghindari pengeluaran impulsif.
Fanatee, Inc. berhasil membuat format teka-teki silang yang mudah dipahami tanpa menghilangkan proses berpikirnya. Saya tidak menganggapnya sempurna, terutama bagi pemain yang membutuhkan variasi mekanik atau kompetisi langsung. Namun, sebagai game gratis untuk mengisi waktu, melatih ingatan ringan, dan menikmati puzzle kata dalam potongan kecil, CodyCross punya alasan kuat untuk tetap terpasang.
Kesimpulan saya sederhana: cobalah jika Anda menyukai pertanyaan pengetahuan umum dan ingin permainan yang bisa berhenti kapan saja. Lewati jika Anda mencari aksi cepat, cerita panjang, atau permainan melawan pemain lain. Bagi saya, CodyCross: Crossword Puzzles paling berhasil ketika diperlakukan sebagai kebiasaan kecil sehari-hari, bukan sebagai game yang harus ditamatkan dengan terburu-buru.
Versi terkini dan perubahan yang bisa dinilai
Versi 2.13.1 memberi gambaran tentang edisi yang sedang dibahas, sedangkan tanggal rilis awalnya adalah 5 April 2017. Saya berhati-hati untuk tidak menyimpulkan perubahan tertentu hanya dari nomor versi atau usia game. Yang bisa dinilai langsung sebagai pemain adalah pengalaman saat ini: alur teka-teki silang tetap menjadi pusatnya, dengan kemajuan yang cocok dinikmati sedikit demi sedikit.
Bagi pemain lama, kebiasaan menyelesaikan petunjuk dengan huruf silang tetap berguna, jadi tidak perlu mengubah pendekatan hanya karena aplikasi diperbarui. Jika ada perubahan tampilan setelah pembaruan, saya akan menilai ulang kenyamanan membaca petunjuk dan memasukkan jawaban, bukan berasumsi bahwa mekanik inti ikut berubah. Versi terbaru juga bukan alasan untuk mengharapkan fitur baru tertentu tanpa melihatnya sendiri.
Memilih antara sesi sendiri dan bermain bersama
Untuk perjalanan harian, saya akan membuka satu puzzle saat perjalanan cukup tenang dan menyimpan titik sulit untuk nanti. Ini lebih praktis daripada memaksa menyelesaikan semuanya sebelum turun, karena gangguan di sekitar mudah membuat saya kehilangan fokus pada petunjuk. Di rumah, sebaliknya, saya bisa mengajak orang lain menebak bersama; cara itu membuat pengetahuan berbeda saling melengkapi tanpa mengubah game menjadi kompetisi.
Jika Anda bermain bersama anak, beri mereka waktu untuk mencoba kata sendiri sebelum membantu. Saya biasanya mengarahkan perhatian ke huruf yang sudah terisi atau meminta mereka memikirkan kategori jawabannya, alih-alih langsung membocorkan solusi. Untuk orang yang lebih suka mengerjakan sendiri, sesi singkat dengan sasaran kecil lebih cocok daripada menjadikan permainan sebagai kegiatan yang harus dituntaskan sekaligus.
Perbandingan yang membantu menentukan pilihan
Dibandingkan teka-teki silang biasa yang berpusat pada satu kisi, CodyCross terasa lebih terbimbing karena jawaban yang terisi membantu membuka bagian lain. Itu mengurangi kebuntuan total, tetapi juga berarti pemain yang menginginkan kebebasan memilih puzzle atau nuansa teka-teki tradisional mungkin lebih nyaman dengan aplikasi silang yang lebih sederhana. Dibandingkan kuis cepat, di sini saya perlu menghubungkan beberapa jawaban, bukan hanya memilih respons sekali lalu lanjut.
Karena itu, saya memilihnya ketika ingin berpikir santai tanpa tekanan waktu atau lawan. Jika tujuan saya adalah menguji kecepatan, bersaing dengan teman, atau mempelajari bahasa secara berurutan, alternatif kuis multiplayer atau aplikasi belajar terstruktur akan lebih pas. Pilihan terbaik bergantung pada apakah Anda menikmati proses mengisi kata secara bertahap; popularitas saja tidak menentukan kecocokan pribadi.
Hal yang patut diperhatikan sebelum menetap
Sebelum menjadikannya kebiasaan, saya akan mencoba beberapa petunjuk dengan tingkat kesulitan berbeda dan memperhatikan apakah gaya bahasanya terasa menyenangkan. Jika saya sering menemui istilah yang tidak akrab, saya bisa berhenti sejenak lalu kembali setelah memperoleh huruf silang, bukan langsung menganggap permainan terlalu sulit. Sebaliknya, bila pola yang sama terasa monoton sejak awal, kemungkinan besar format ini memang bukan pilihan utama saya.
Pertanyaan praktis lain adalah apakah game tetap nyaman untuk dimainkan dalam potongan waktu pendek. Bagi saya, jawabannya ya selama saya menentukan batas sesi sendiri dan tidak menggunakan bantuan sebagai jalan pintas otomatis. Game ini tidak perlu menjadi proyek belajar atau tantangan harian; manfaatnya paling terasa ketika saya membukanya karena memang ingin memecahkan beberapa kata.
Kesimpulan setelah mempertimbangkan kebiasaan dan kebutuhan
Hal yang perlu diperhatikan ke depan bukan janji perubahan tertentu, melainkan apakah versi yang digunakan tetap nyaman di perangkat dan sesuai dengan kebiasaan bermain Anda. Saya akan menjaga aplikasi tetap diperbarui melalui cara biasa, tetapi tetap menilai pengalaman nyata sebelum mengubah rutinitas atau mengeluarkan uang untuk bantuan. Untuk pengguna baru, mencoba gratis lebih masuk akal daripada langsung membeli apa pun.
Pada akhirnya, CodyCross paling cocok untuk orang yang menyukai kosakata, petunjuk pengetahuan umum, dan kemajuan yang terasa dari satu jawaban ke jawaban lain. Ia kurang pas bagi pencari aksi, kompetisi langsung, atau pelajaran bahasa dengan struktur jelas. Saya akan menyimpannya untuk jeda kecil ketika ingin melakukan sesuatu yang ringan tetapi tetap melibatkan pikiran.
Kelebihan
- Banyak tema teka-teki yang membuat permainan terasa bervariasi.
- Bisa dimainkan tanpa batas waktu, cocok untuk mengisi waktu luang.
- Petunjuk membantu saat menemukan kata yang sulit.
- Tersedia dalam beberapa bahasa untuk pemain dari berbagai negara.
- Desain visualnya cerah dan mudah dipahami.
Kekurangan
- Sebagian level membutuhkan energi atau mata uang dalam game.
- Iklan dapat muncul cukup sering, terutama setelah menyelesaikan level.
- Beberapa jawaban terasa kurang umum bagi pemain tertentu.
- Kemajuan permainan dapat terasa lambat tanpa pembelian tambahan.
- Ukuran aplikasi dan pembaruan bisa cukup besar di perangkat lama.
FAQ untuk CodyCross: Crossword Puzzles
Apa itu CodyCross: Crossword Puzzles dan bagaimana cara memainkannya?
CodyCross: Crossword Puzzles adalah permainan teka-teki silang dengan konsep petualangan. Anda membantu karakter Cody menjelajahi berbagai dunia sambil menyelesaikan puzzle berdasarkan petunjuk kata. Setiap level memiliki tema dan kosakata yang berbeda, sehingga permainan terasa lebih bervariasi dibanding teka-teki silang biasa. Pengguna cukup membaca petunjuk, mengisi jawaban, lalu memanfaatkan huruf yang saling berpotongan untuk menemukan kata berikutnya.
Apakah CodyCross dapat dimainkan tanpa koneksi internet?
Sebagian pengalaman bermain CodyCross dapat dilanjutkan secara offline, terutama level atau konten yang sudah berhasil dimuat sebelumnya. Namun, fitur tertentu seperti sinkronisasi progres, pembaruan konten, papan peringkat, hadiah harian, dan pembelian dalam aplikasi biasanya memerlukan koneksi internet. Sebaiknya buka permainan saat terhubung ke Wi-Fi terlebih dahulu agar konten tersedia dan progres akun dapat tersimpan dengan baik.
Apakah CodyCross gratis untuk diunduh dan dimainkan?
CodyCross dapat diunduh dan dimainkan secara gratis, tetapi menyediakan pembelian dalam aplikasi. Pemain bisa menemukan iklan, batasan energi atau bantuan, serta opsi berlangganan yang menawarkan pengalaman lebih nyaman dan akses tambahan. Anda tetap dapat menikmati banyak puzzle tanpa membayar, meskipun kemajuan mungkin terasa lebih lambat jika tidak menggunakan bantuan atau fitur premium. Periksa pengaturan pembayaran sebelum bermain.
Apakah CodyCross cocok untuk anak-anak dan pelajar?
CodyCross cukup cocok untuk anak-anak yang sudah mampu membaca dengan lancar, remaja, maupun orang dewasa karena permainan ini melatih kosakata, kemampuan mengingat, dan penalaran. Meski demikian, tingkat kesulitan dan beberapa jawaban mungkin lebih sesuai untuk usia tertentu. Orang tua sebaiknya memeriksa rating usia, iklan, serta pembelian dalam aplikasi sebelum mengizinkan anak bermain tanpa pengawasan.
Apa yang harus dilakukan jika progres permainan CodyCross hilang?
Untuk mengurangi risiko kehilangan progres, hubungkan permainan dengan akun yang tersedia dan pastikan sinkronisasi berjalan sebelum mengganti perangkat atau menghapus aplikasi. Jika progres hilang, periksa apakah Anda masuk menggunakan akun yang sama, lalu mulai ulang aplikasi dan pastikan koneksi internet stabil. Apabila masalah tetap terjadi, gunakan menu bantuan atau dukungan pelanggan dengan menyertakan informasi perangkat dan akun.
Baca tentang CodyCross: Crossword Puzzles dalam Bahasa Anda
CodyCross: Crossword Puzzles
Situs ini menyediakan informasi independen tentang aplikasi pihak ketiga dan tidak berafiliasi dengan, atau dimiliki, dikembangkan, maupun didistribusikan oleh, pemilik atau pengembang aplikasi apa pun yang ditampilkan di sini. Nama aplikasi, logo, dan merek dagang adalah milik masing-masing pemiliknya. Detail developer disediakan sebagai referensi; silakan hubungi developer secara langsung melalui codycross@fanatee.com, kunjungi https://www.fanatee.com, atau baca https://fanatee.com/privacy-policy mereka.













